Зарегистрируйтесь чтобы добавить в закладки

Cry of Fear

Вы играете за Саймона, 19-летнего парня, живущего в Швеции. Саймон страдает от тревоги и депрессии и, скорее всего, имеет проблемы со злоупотреблением наркотиками, хотя это явно не указано. Однажды ночью, когда Саймон возвращается домой, его сбивает машина и он уходит на улицу. Проснувшись, он оказывается в глухом переулке с ножом в руке. Вскоре после этого Саймон получает текстовое сообщение от своей матери, в котором говорится, что он должен вернуться домой. Используя свой телефон в качестве фонарика, Саймон пытается пробраться по улицам города. Ему предстоит долгий путь от центра города до пригорода, где находится дом его матери. Вскоре он обнаруживает множество монстров - странных и извращенных существ, большинство из которых выглядят странно гуманоидными. Что происходит в городе? Откуда взялись все эти монстры?


Cry of Fear - это шутер от первого лица. Эффект ужаса достигается темной атмосферой игры и постоянным ожиданием чего-то ужасного, ожидающего на каждом углу, создавая ощущение игры Silent Hill 2 с точки зрения первого лица. В некоторых районах обитают монстры, которых нельзя убить, и их нужно избегать или избегать любой ценой, как, например, в Amnesia: The Dark Descent. Многие части игры требуют терпеливого изучения локаций, поиска квестовых предметов и возврата.


У Саймона определенно есть средства для защиты: разнообразное оружие ближнего боя, включая полицейскую дубинку и кувалду, а также ассортимент огнестрельного оружия, от пистолетов до мощного М16 и снайперской винтовки. Однако боеприпасов к огнестрельному оружию мало, а пространство для инвентаря ограничено: Саймон может нести до шести предметов одновременно (и только три предмета в более поздней части игры). Обычно в вашем инвентаре есть источник света, пара квестовых предметов, лечебный предмет (в форме морфиевых шприцев) и оружие ближнего боя, ограничивающее использование огнестрельного оружия одним или двумя оружиями одновременно. , Многие предметы и оружие могут быть двухсторонними, например, можно держать пистолет в одной руке и фонарь в другой.


У Саймона есть индикатор выносливости, который довольно быстро истощается, когда Саймон бежит или прыгает. Прогресс игры сохраняется только в определенные моменты с помощью магнитофонов, найденных на уровнях. Самая сложная настройка сложности также ограничивает количество доступных игр для сохранения количеством кассет, которые Саймон должен носить с собой, как в ранних играх Resident Evil.


По пути домой Саймон посетит различные места, включая городские улицы и часто посещаемые внутренние зоны, парки, канализацию, электричку, лес, психиатрическую больницу и многое другое - районы, как клаустрофобически маленькие, так и довольно просторные. Помимо посещения реальных мест (которые еще более реальны, поскольку они основаны на фотографиях реальных мест в Стокгольме, Швеция), Саймон иногда оказывается в странных эпизодах ужасов. Во время игры должны быть приняты некоторые решения, которые определяют исход истории: одиночная кампания предлагает несколько концовок, а некоторые из них добавляют определенный уровень в конце игры. В игре есть множество открываемых предметов, таких как скины игроков, секретное оружие и даже секретная короткая кампания, в которой вы играете за другого персонажа.


Есть также многопользовательский кооператив до четырех игроков с собственной историей. Игроки - полицейские, пытающиеся остановить безумие, которое превратило улицы города в кошмар. В этом режиме в основном используются одинаковые однопользовательские карты, но они разыгрываются в переупорядоченном порядке, как правило, от конца одиночной кампании до начала. На многих картах монстры появляются волнами, и поэтому иногда желательно найти выход из карты как можно скорее, а не отбивать их, так как нет квестовых предметов или других ограничений, мешающих игрокам сделать это. Игроки могут оживить павших партнеров, если у них есть шприц с морфием. Если все игроки мертвы, карта перезапускается. Иногда во время многопользовательской кампании у полицейских будут свои собственные последовательности ужасов: экран становится черно-белым, выход на карту блокируется, и игроки сталкиваются с кошмарной версией Симона, вооруженного дробовиком, которого нужно убить, чтобы сбежать с карты.


Изначально выпущенный в феврале 2012 года в качестве полного мода для Half-Life, требующей запуска оригинального HL, Cry of Fear был позже выпущен как отдельная игра при помощи Steam Greenlight. Steam версия также добавляет несколько пользовательских кампаний.

Если вы хотите скачать игру Cry of Fear через торрент бесплатно на ПК, выберите подходящий вариант из списка ниже.

[RUS/ENG]Cry Of Fear (1.6)
RePack
  • Тип издания: RePack
  • Таблетка: Вшито (RevEmu)
  • Интерфейс: RUS/ENG
  • Озвучка: RUS/ENG